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¿Qué pasa con los efectos visuales de Marvel?

Ilustración: Equipo Bagre

Los efectos visuales de Marvel se volvieron blanco de burlas hacia 2022 por una mezcla de volumen y prisa.

Quito - 12 Oct 2022

Los efectos visuales de Marvel se volvieron blanco de burlas hacia 2022 por una mezcla de volumen y prisa. El estudio llegó a sacar cerca de cuatro películas y otras tantas series al año, casi todas rodadas frente a pantallas verdes y terminadas en posproducción a contrarreloj. Las quejas llegaron del público, de algunos actores y de los propios artistas digitales.

La disminución de la calidad de efectos especiales y la carga de contenido, han dado como resultado que las producciones de Marvel decaigan en audiencia. 

Una secuencia de Thor Love and Thunder fue completamente cambiada por VFX (efectos visuales que se usan en la posproducción) dos semanas antes del estreno. Taika Waititi, director de la cinta, hasta bromeó sobre los efectos especiales en la promoción de la película. 

Los efectos especiales han sido lo que le ha dado un sello a Marvel. Pero ya no son lo mismo, pues ahora la productora abusa del uso de pantalla verde, porque con esta puede retocar los efectos visuales en la etapa de posproducción cinematográfica. Esto, en la práctica, disminuye los costos de producción.

Varios actores ya comunicaron que no firmarán más contratos con Marvel. Entre ellos, Matthew MacFadyen, ganador del Emmy por su papel en la serie Sucesión. Él comentó: “hice una gran película y fue una cosa de pantalla verde. Es terriblemente aburrida. Solo actuando con pelotas de tenis y puntos en la pantalla. Lo haces solo por el dinero".

Matthew Macfadyen con traje blanco hablando por teléfono
Matthew MacFadyen. Fotografía: Getty.

Jamie Lee Curtis también se pronunció. “Me temo que si hago una película de Marvel me pegarán puntos por el cuerpo y me obligarán a ir a algún almacén a actuar”. 

Ante las críticas, Marvel se ha blindado en que "si criticas las producciones de Marvel es porque eres racista, homofóbico o sexista". Existe un sinfín de buenas producciones que cuentan historias de gente que pertenece a minorías. Pero son de calidad, originales y buscan empatizar y crear conciencia sobre las circunstancias de vulnerabilidad que enfrentan estas personas.

¿Por qué los efectos de Marvel se ven peor?

Cada película de superhéroes reparte miles de planos digitales entre varias casas de efectos, y la fecha de estreno se fija antes de que el guion esté cerrado. Si el director cambia una escena a última hora, alguien tiene que rehacerla en semanas. Ese fue el caso de Thor: amor y trueno, y también el de She-Hulk: Abogada Hulka, cuya protagonista digital se volvió meme en agosto de 2022.

Detrás de cada estreno trabajan varias empresas a la vez. Casas como Industrial Light & Magic, Wētā FX, Framestore o Digital Domain han firmado planos de sus películas, y el estudio decide qué compañía hace cada secuencia. Esa división permite cumplir calendarios enormes, pero también explica por qué una misma película puede tener escenas impecables junto a otras que parecen un videojuego de hace diez años.

La pantalla verde es un fondo de color uniforme que en posproducción se reemplaza por un escenario creado en computadora. Ahorra viajes y decorados, y permite modificar una secuencia casi hasta el final. El costo lo pagan los actores, que imaginan monstruos que todavía están por dibujarse, y los equipos de efectos, que trabajan con plazos cada vez más cortos.

Lo que vino después

En septiembre de 2023, los artistas de efectos visuales contratados directamente por Marvel Studios votaron por unanimidad afiliarse al sindicato IATSE. Fue la primera vez que un grupo formado solo por gente de ese oficio se unía a esa organización en Estados Unidos. A fines de agosto, los equipos digitales de Disney ya habían pedido su propia votación.

La taquilla también habló. Ant-Man y la Avispa: Quantumanía y The Marvels, ambas de 2023, cerraron su paso por los cines por debajo de lo que costaron, según la prensa especializada. En mayo de 2024, Bob Iger, presidente ejecutivo de Disney, anunció el recorte: como máximo tres películas y unas dos series de Marvel por año, con el objetivo declarado de cuidar la calidad.

¿Y Matthew Macfadyen? El actor que en 2022 se quejaba de actuar frente a pelotas de tenis y puntos en una pantalla terminó dentro del universo del estudio: en 2024 interpretó a Paradox, un burócrata de la Autoridad de Variación Temporal, en Deadpool & Wolverine.

Cuando Marvel cuidaba cada plano

El contraste con la etapa anterior ayuda a entender el reclamo. Avengers: Endgame (2019) llegó a los cines después de años de preparación, con un calendario que dejaba margen para corregir. Su cierre, con decenas de personajes digitales en una sola batalla, todavía se usa como ejemplo de lo que el estudio puede lograr cuando el tiempo alcanza. La pregunta abierta es si, con menos estrenos al año, Marvel recuperará esa holgura para revisar cada toma antes de soltarla.

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Preguntas frecuentes sobre Marvel y sus efectos

¿Cómo se crea Visión Marvel?

Con una mezcla de maquillaje y trabajo digital. Para Avengers: era de Ultrón (2015), Paul Bettany pasaba cerca de dos horas en manos de los maquilladores: prótesis en la frente, la nuca y el cuello, y pintura en la cara y los brazos, sobre un traje que le dibujaba los músculos. Después, los efectos digitales completaban el acabado sintético del personaje.

¿Qué dato curioso hay sobre Marvel?

Uno poco conocido: sus artistas de efectos visuales de planta están sindicalizados. En septiembre de 2023 votaron afiliarse a IATSE, el sindicato de trabajadores del espectáculo de Estados Unidos, con cero votos en contra.

Con aportes de Redacción Bagre, octubre de 2026.